Propuesta para trabajo de grado



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Ingeniería de Sistemas





PROPUESTA PARA TRABAJO DE GRADO

TÍTULO

PLAN DE NEGOCIOS PARA LA CREACION DE UNA EMPRESA DESARROLLADORA DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MOVILES APPLE

MODALIDAD

Generación de Empresa de Base Tecnológica



OBJETIVO GENERAL

Elaborar un plan de negocios que soporte la creación de una empresa desarrolladora de aplicaciones para dispositivos móviles iOS.




ESTUDIANTE(S)

Alvaro Andrés Ucrós Iriarte __________________________________________

Documento

Celular

Teléfono fijo

Correo Javeriano

C.C. 80196676

320-443-3139

6741716

alvaro.ucros@javeriana.edu.co



DIRECTOR

Ing. Efraín Ortiz Pabón __________________________________

Documento

Celular

Teléfono fijo

Correo Javeriano

Empresa donde trabaja y cargo




300-564-4954

3208320

efrain.ortiz@javeriana.edu.co

Pontificia Universidad Javeriana; Profesor Investigador






Contenido

1Oportunidad o Problemática 2

1.1Descripción de la Oportunidad o Problemática 2

1.2Formulación 2

1.3Justificación 2

1.4Impacto Esperado del Proyecto 3

2Descripción del Proyecto 4

2.1Objetivo general 4

2.2Objetivos específicos 4

2.3Entregables o Resultados Esperados 4



3Proceso 6

3.1Fase Metodológica 1: Modelo de Negocio 6



3.1.1Metodología 6

3.1.2Actividades 6

3.2Fase Metodológica 2: Análisis del Mercado 6



3.2.1Metodología 6

3.2.2Actividades 6

3.3Fase Metodológica 3: Estrategias 7



3.3.1Metodología 7

3.3.2Actividades 7

3.4Fase Metodológica 4: Plan de Gestión 7



3.4.1Metodología 7

3.4.2Actividades 7

3.5Fase Metodológica 5: Plan Financiero 8



3.5.1Metodología 8

3.5.2Actividades 8

3.6Fase Metodológica 6: Prototipo 8



3.6.1Metodología 8

3.6.2Actividades 8

4Gestión del Proyecto 10

4.1Estimación de la duración del Proyecto (Elaboración del Cronograma) 10

4.2Estimación del costo del Proyecto (Presupuesto) 23

4.3Estimación de los riesgos del Proyecto (Análisis de riesgos) 23



5 Marco Teórico / Estado del Arte 28

5.1Dispositivos Móviles en el Mercado 28



5.1.1Apple 28

5.1.2Google 28

5.2Tendencias en Tecnología 29



5.2.1Computación Móvil 29

5.2.2Experiencia de Usuario 29

5.2.3Computación en la Nube 29

5.3Elaboración de Planes de Negocio 31

5.4Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos iOS 32

5.4.1iOS 32

5.4.2iOS SDK (Software Development Kit) 33

5.4.3Xcode 33

5.4.4Objective – C 33

5.4.5Patrón MVC (Modelo – Vista – Controlador) 33

5.5Glosario 35



6Referencias y Bibliografía 36

6.1Referencias 36

6.2Bibliografía Propuesta para el desarrollo del Trabajo de Grado 38




1Oportunidad o Problemática

1.1Descripción de la Oportunidad o Problemática


Desde el lanzamiento del iPhone al mercado en junio 27 de 2009, Apple ha liderado el mercado de los dispositivos móviles [1] con su sistema operativo iOS. Con ventas por más de 250 millones de dispositivos [2] y más de 225 millones de cuentas de usuario registradas con tarjeta de crédito y opción de compra con un click para su tienda de aplicaciones [3].

El uso de smartphones está creciendo a un ritmo sin precedentes y se espera que pronto superará a las computadoras portátiles como la plataforma móvil por elección.[4] La proliferación de estos dispositivos ha creado nuevas oportunidades para los desarrolladores, que esperan suplir las necesidades de sus usuarios por medio de aplicaciones innovadoras.


1.2Formulación


¿Cómo puedo responder desde la Ingeniería de Sistemas, al crecimiento en el uso de los dispositivos móviles iPhone, iPod Touch y iPad fabricados por Apple, para satisfacer necesidades de sus usuarios no cubiertas por el portafolio de aplicaciones actualmente disponible?
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