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DISTRIBUCIÓN DE CONTENIDOS PARA DISPOSITIVOS MÓVILES

60 Los contenidos televisivos enviados a un dispositivo móvil pueden distribuirse de diferentes maneras. Pueden emitirse utilizando una versión de la norma de televisión digital DVB (u otra), transmitirse por flujo continuo o descargarse por una conexión de 3G o transferirse al dispositivo móvil después de bajarse desde una conexión fija a Internet. De estas tres posibilidades, las más pertinentes en el contexto de los dispositivos móviles a nivel mundial son la norma DVB y la conexión de 3G. Si bien la transferencia desde otro equipo (por ejemplo, una computadora) es un método de consumo importante para los contenidos móviles, requiere una conexión fija de banda ancha y sigue en gran medida las mismas tendencias mencionadas en la distribución de contenidos por Internet.



DVB-H

61 La DVB-H es la versión de la norma DVB optimizada para dispositivos móviles manuales y se utiliza para la radiodifusión de TV lineal (es decir, en un horario fijo). Los servicios de DVB-H funcionan de la misma manera que los servicios de televisión digital terrestre, en los cuales el usuario elige entre varios canales de TV lineal. Dado que la DVB-H es una tecnología de radiodifusión, no admite el acceso a contenidos a la carta. Si bien la DVB-H puede combinarse con varios múltiplex de DVD-T y emitir desde la misma torre, esto no suele ocurrir y los operadores de dispositivos móviles prefieren usar sus propios equipos.



SISTEMAS DE 3G

62 Aunque muchos creen que 3G es una única forma de tecnología móvil, en realidad se refiere a una serie de normas utilizadas por la tecnología móvil para las comunicaciones de voz y datos. El término “3G” se utiliza porque las normas son la “tercera generación” de tecnologías móviles, mientras que 2G es la telefonía móvil digital y 1G, la telefonía móvil analógica. Además de transmitir las comunicaciones de voz con más eficiencia, las normas de 3G también permiten la transferencia rápida de datos por las redes móviles y, en consecuencia, la transmisión por flujo continuo o descarga de contenidos de vídeo directamente al móvil. A diferencia de DVB-H, como la conexión es de uno a uno, 3G permite una visualización a la carta, en vez de emisiones programadas. En teoría, los sistemas de 3G pueden alcanzar velocidades de descarga de 14Mbit/s, 100 veces mayores que las velocidades de transferencia de datos de los sistemas de 2G, aunque en la práctica estas velocidades en general serán del 10 al 20% de esa cifra.


63 Las redes de 3G suelen utilizar tramos del espectro distintos de los utilizados para los sistemas de 2G, por lo que los proveedores de servicios han construido redes de transmisores adicionales que brindan cobertura de 3G. Este procedimiento es costoso para los operadores de redes y por esa razón la cobertura de 3G, por lo general, estará menos disponible que el acceso a los servicios móviles de 2G.

DISTRIBUCIÓN DE CONTENIDOS POR INTERNET

64 Existen dos métodos básicos para prestar servicios de vídeo por Internet: la descarga y la transmisión de secuencias por flujo continuo (streaming). Para acceder a la mayoría del contenido de Internet el usuario tiene que descargar una copia de ese contenido en su computadora. El texto y las imágenes de los sitios Web suelen descargarse, pero los archivos multimedia también pueden transmitirse por flujo continuo.


65 En los orígenes de Internet, los archivos multimedia estaban codificados de tal manera que había que descargar el archivo completo para poder reproducirlo; en cambio, el método de descarga progresiva que predomina en la actualidad permite empezar a reproducir el archivo no bien se ha descargado al dispositivo una cantidad inicial de datos especificada (buffer). Cuando se completa la descarga progresiva, queda una copia del archivo en el dispositivo, salvo que un software la elimine. En cambio, el método de transmisión de archivos multimedia por flujo continuo en ningún momento almacena una copia completa del archivo multimedia en el dispositivo del usuario.
66 Muchas veces se confunde la descarga progresiva, que permite una reproducción casi instantánea, con la transmisión por flujo continuo. Si bien la mayoría de los servicios que ofrecen reproducción de vídeo en el navegador suele describirse como servicios de “streaming”, algunos de ellos (por ejemplo, Youtube) utilizan el método de descarga progresiva para los vídeos, lo que también permite una reproducción casi instantánea en el navegador, parecida a la transmisión por flujo continuo. Sin embargo, en rigor de verdad, lo que marca la diferencia entre los dos métodos no es la experiencia del usuario, sino la manera en que se reciben y almacenan archivos multimedia en el dispositivo del usuario.
67 El método de descarga está diseñado para asegurar una transferencia “segura” de datos. Si algún paquete de datos se pierde en tránsito hacia el consumidor, se lo vuelve a enviar, lo que en el caso de la descarga progresiva puede causar la interrupción de la reproducción mientras se recuperan del buffer los datos perdidos. En cambio, el método de transmisión de vídeo por flujo continuo tiene por objeto asegurar una visualización ininterrumpida en tiempo real, por lo general a expensas de la pérdida de datos y/o fidelidad. Debido a esta cuestión de fidelidad, la mayoría de los servicios de vídeo por Internet usa descargas o descargas progresivas, lo que garantiza que la imagen siempre tenga la calidad determinada. Los servicios de TV por Internet suelen utilizar el método de transmisión por flujo continuo para las emisiones en vivo, dado que todos los usuarios están visualizando el contenido al mismo tiempo.
68 Es preciso señalar que tanto el método de transmisión como el de descarga pueden utilizar varios protocolos de red para transferir los datos y trabajar con las normas entre particulares (P2P), TCP/IP y UDP. Si bien los servicios entre particulares se han utilizado con frecuencia para la distribución no autorizada de material amparado por el derecho de autor, varios servicios que distribuyen contenido autorizado utilizan o han utilizado P2P. Por ejemplo, el reproductor iPlayer de la BBC utilizaba un software P2P antes de empezar a usar las descargas progresivas directas.

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